Virkeligheder i Second Life: Samvær og innovation

Sisse Siggaard Jensen

    Research output: Book/ReportBookResearch

    Abstract

    "Virkeligheder i Second Life" er en beretning, der bygger på tre case studier samt omfattende observationer i den virtuelle verden Second Life i perioden 2006 til 2008. Beretningen er den ene af to bøger der bygger på forskning i virtuelle verdener; de tre case studier er: Wonderful Denmark, en virtuel virksomhed, Literary, et virtuelt bibliotek, Times, en afdeling af en real life virksomhed. Den anden bog: "Oplevelser i en virtuel verden" omhandler den virtuelle verden EverQuest - et masserollespil.
    Original languageDanish
    Place of PublicationKøbenhavn
    PublisherBooks on Demand
    Edition1
    Number of pages183
    ISBN (Print)978-87-7691-264-2
    Publication statusPublished - 2008

    Keywords

    • Second Life
    • Virtual World
    • Case Studies

    Cite this