Spiritek

Peter Hart Mick

Studenteropgave: Semesterprojekt

Abstrakt

Denne rapport undersøger hvorvidt biofeedbackteknologi, med udgangspunkt i computerspillet Journey to Wild Divine, kan lære mennesker at meditere. Rapporten forsøger at definere meditation, at beskrive principperne bag biofeedbackteknologi som anvender HRV og GSR og at analysere resultaterne af to kvalitative interview. This paper examines how biofeedback technology, in the perspective of the computer game Journey to Wild Divine, can learn people to meditate. The paper tries to define meditation, to describe the principles behind biofeedback technology that uses HRV and GSR and to analyse the results of two qualitative interviews.

UddannelserBasis - Humanistisk-Teknologisk Bacheloruddannelse, (Bachelor uddannelse) Basis
SprogDansk
Udgivelsesdato4 jun. 2009
VejledereKim Sandholdt

Emneord

  • Journey to Wild Divine
  • Meditation
  • Teknologi
  • Biofeedback