Virkeligheder i Second Life: Samvær og innovation

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportBogForskning

    Abstract

    "Virkeligheder i Second Life" er en beretning, der bygger på tre case studier samt omfattende observationer i den virtuelle verden Second Life i perioden 2006 til 2008. Beretningen er den ene af to bøger der bygger på forskning i virtuelle verdener; de tre case studier er: Wonderful Denmark, en virtuel virksomhed, Literary, et virtuelt bibliotek, Times, en afdeling af en real life virksomhed. Den anden bog: "Oplevelser i en virtuel verden" omhandler den virtuelle verden EverQuest - et masserollespil.
    OriginalsprogDansk
    UdgivelsesstedKøbenhavn
    ForlagBooks on Demand
    Udgave1
    Antal sider183
    ISBN (Trykt)978-87-7691-264-2
    StatusUdgivet - 2008

    Emneord

    • Second Life
    • virtuel verden
    • case studier

    Citer dette