Involving Real Life Clients in Second Life: How Actors Develop, Define and Dwell in New Digital Communication Environments

Sisse Siggaard Jensen (Producent)

    Publikation: Bidrag der ikke har en tekstformLyd og/eller billed produktion (digital)Forskning

    OriginalsprogEngelsk
    Publikationsdato14 okt. 2010
    PublikationsmedierStreaming
    StatusUdgivet - 14 okt. 2010

    Emneord

    • panel
    • ECREA
    • archtecture
    • vitual worlds
    • Second Life

    Citer dette