From computer based educational games to actions in everyday life?

Oluf Danielsen, Birgitte Ravn Olesen, Birgitte Holm Sørensen

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

    OriginalsprogEngelsk
    TitelLearning and narrativity in digital media
    RedaktørerOluf Danielsen, Janni Nielsen, Birgitte Holm Sørensen
    Udgivelses stedKøbenhavn
    ForlagSamfundslitteratur
    Publikationsdato2002
    Sider67-80
    StatusUdgivet - 2002

    Citer dette

    Danielsen, O., Olesen, B. R., & Holm Sørensen, B. (2002). From computer based educational games to actions in everyday life? I O. Danielsen, J. Nielsen, & B. H. Sørensen (red.), Learning and narrativity in digital media (s. 67-80). Samfundslitteratur.