Nyt spil med virtuelle væsner ødelægger vores evne til ægte nærvær

Presse/medie

Beskrivelse

Et virtuelt spil, hvor man fanger små figurer i den virkelige verden, skaber nye etiske dilemmaer. For ikke alene breder spillet sig over alt fra kirkegårde til Holocaust-museet. Det koster os også evnen til at være nærværende, advarer etikprofessor
Periode13 jul. 2016

Mediedækning

1

Mediedækning